AMD och visat upp det första spelet som får stöd för den senaste versionen av deras uppskalningsteknik FidelityFX Super Resolution. Det handlar om spelet Deathloop vilket nu kommer att gå att spela med FSR 2.0, något som en del bedömare gör att spelet ser bättre ut än när det körs i vanlig 4K-upplösning.
AMD släppte FSR 1.0 som ett svar på Nvidias uppskalningsteknik Deep Learning Super Sampling (DLSS) men fram tills nu har många ansett att DLSS varit lite bättre än FSR. Det kan antagligen bli ändring på det med FSR 2.0 som fått positiva recensioner av dem som hittills hunnit kolla in det närmare.
I det första videoklippet nedan kan ni kolla in när AMD snackar lite mer om Deathloop och FSR 2.0 samt även få se lite exempel. I det andra videoklippet går Hardware Unboxed igenom FSR 2.0 grundligt och visar upp jämförelser mellan detta och FSR 1.0, DLSS samt de vanliga upplösningarna 4K, 1440p och 1080p.
AMD:s FidelityFX Super Resolution går att köra på en mängd grafikkort från både AMD och Nvidia, ni hittar en lista på dessa längre ner i artikeln. AMD och olika spelutvecklare planerar att de kommande månaderna implementera stöd för FSR 2.0 i ytterligare ett dussin spel vilka hittas nedan.
Asterigos
Delysium
Eve Online
Farming Simulator 22
Forspoken
Grounded
Microsoft Flight Simulator
Nishuihan
Overprime
Perfect World Remake
Swordsman Remake
Unknown 9: Awakening
amd.com
amd,
dlss,
fsr,
Via
Ingen video laddad. Detta kan bero på adblocker.
Försök igen

Ingen video laddad. Detta kan bero på adblocker.
Försök igen

Grafikkort med stöd för FSR
AMD Radeon™ 6000 Series
AMD Radeon™ 6000M Series
AMD Radeon™ 5000 Series
AMD Radeon™ 5000M Series
AMD Radeon™ VII Graphics
AMD Radeon™ RX Vega Series
AMD Radeon™ 600 Series
AMD Radeon™ RX 500 Series
AMD Radeon™ RX 480/470/460 Graphics
AMD Ryzen™ Desktop Processors with AMD Radeon™ Graphics
AMD Ryzen™ Mobile Processors with Radeon™ Graphics
NVIDIA® GeForce RTX™ 30 Series
NVIDIA® GeForce RTX™ 20 Series
NVIDIA® GeForce® 16 Series
NVIDIA® GeForce® 10 Series
Nvidias DLSS-teknik kommer till Linux
Jobbar med Valve för att få det hela att rulla
41.9°
Nvidias DLSS-teknik kommer till VR
Dubblar VR-presetandan i No Man’s Sky med Ultra-grafik
43.7°
Deathloops första patch ger jämnare upplevelse
Nvidia DLSS och lite annat smått och gott
37.7°